Sadysta – zabójca z Shadow Army – Azuremyst Nie ma mnie w grze? Chuj, loguję się ^^

30mar/100

Jak mieć największy dps w rajdzie

krzykBardzo prosto. Wystarczy posłuchać pierduł, którzy inni gadają. Mówią i mówią, wkurw rośnie aż nastaje apogeum. Taka faza, że jedyne co robisz, to stukasz w klawiaturę aż klawisze wyskakują, z broni paruje, od rotacji boss wymięka i bufów nie trzeba i tak będziesz pierwszy w recount :D

Zakres tematyczny: PVE Brak komentarzy
4mar/100

Hellscream’s Warsong

hellscreams warsong To nowy buff w Icecrown Citadel zwiększający ilość życia, wielkość zadanego leczenia i obrażenia o 5%. Niebawem wartość tego bufa zostanie zmieniona również dla innych wersji tej instancji (heroic, hard mode) aż do 35%. Każdy może go wyłączyć, więc nie klikać na nim prawym przyciskiem myszy. Buff może być także deaktywowany poprzez rozmowę z liderem hordy w Light's Hammer.

Zakres tematyczny: PVE Brak komentarzy
26lut/100

Rogue w patchu 3.3

rogue Odnośnie wszystkich buildów Blizzard wprowadza do umiejętności to co posiada niezły 4 bonus seta T8 - Rupture może zadawać obrażenia z crita. Dobra zmiana zarówno w PVE jak i PVP. Reszta zmian dotyczy tylko subtlety...

Filthy Tricks - zostaje obniżony cooldown i wartość poświęcanej energii na Tricks of the Trade, Distract i Shadowstep.

Zostają zwiększone obrażenia zadane z Ghostly Strike (180 a nie 125% weapon damage) oraz Hemmorrhage (160 a nie 110% weapon damage).

Slaughter from the Shadows - zwiększenie  o 5% dmg ze wszystkich ataków i zmniejszenie energii na Ambush i Backstab do 20.

Waylay - nie tylko Ambush ale również Backstab będzie obniżał o 20% prędkość ataku i o 50% (a nie o 70%) prędkość poruszania się.

Dużo rogali lubi subtlety w pvp ale z uwagi na to, iż assassination ma większego kopa - nie używa go. Po wejściu patcha będzie z pewnością więcej osób w subtlety niż obecnie, jednak dobrze grać w tym buildzie będzie nadal niewielu...

Zakres tematyczny: PVE, PVP Brak komentarzy
29sty/100

Debilizm graczy

randomDobieranie randomów (pug) zaczyna się od 'Link your achievement and GS'. I skąd Ci, którzy potrzebują pójść na ten rajd mają to mieć, skoro nie mają w gildii wystarczającej liczby osób lub osób z umiejętnościami, aby to zdobyć? Niski poziom IQ górą, żal dupę ściska :D

Zakres tematyczny: PVE Brak komentarzy
10gru/090

BG ŁÓŻKO

Wyczerpani po rajdach i wojnach mogą jedynie...

ksenia

Zakres tematyczny: PVE Brak komentarzy
10gru/090

Wipe przez bug na Onyxia Lair

Patch 3.3 wprowadzony ale nie wszystko - jak zwykle - działa jak trzeba. Pierwsze podejście do Onyxii - wipe - nawet smoczyca nie zeszła na dół i... przeżyła.

onyxia

Za drugim razem poszło idealnie i na dodatek dostałem Tarnished Gutgore Ripper - niezły dagger na PVP a na PVE... nie do końca jestem pewny.

Zakres tematyczny: PVE Brak komentarzy
8gru/090

51/18/2 Mutilate PVE Build

Build 51/18/2 w odróżnieniu od 51/13/7 stawia na pewne dodanie statów. Rezygnacja z Relentless Strikes (20% szansy na odnowienie 25 energii) na rzecz zwiększenia crita z daggerów (zwiększającego również odnawianie energii) oraz ich szybkości o 10% - wydaje się dobrym rozwiązaniem...

Zmiany szybkości broni w moim przypadku z gearem PVE z 238 haste rating są następujące:

  • MH (1,80) - 1,53 zamiast 1,68, szybciej o 0,15
  • OH (1,40) - 1,19 zamiast 1,31, szybciej o 0,12

Dodatkowo crit obecnie wynosi 39,46%, dość sporo bez żadnych buffów ^^

Zakres tematyczny: PVE Brak komentarzy
7gru/090

Eviscerate czy Envenom

Envenom: w drzewku assassination razem z talentem Master Poisoner nie pochłania zaaplikowanej trucizny Deadly Poison i powoduje natychmiastowe obrażenia. Dodatkowo zwiększa szansę na dodanie do celu Deadly Poison o 15% oraz z Instant Poison o 75% przez 1 sekundę oraz dodatkowo 1 sekundę za każdy punkt combo użyty do Envenom. Deadly Poison narasta do maksymalnie do '5 porcji' i zadaje następujące obrażenia, uzależnione od ilości używanych punktów combo (zazwyczaj 3-5):

  • 1 porcja:  [215 + AP * 0.09] obrażeń
  • 2: [430 + AP * 0.18]
  • 3: [645 + AP * 0.27]
  • 4: [860 + AP * 0.36]
  • 5: [1075 + AP * 0.45]

Eviscerate: w odróżnieniu od envenom bierze pod uwagę ilość armoru - im więcej Armor Penetration tym większe zadane obrażenia:

  • 1 punkt  : [6 + AP * 0.03]-[10 + AP * 0.07] obrażeń
  • 2: [11 + AP * 0.06]-[15 + AP * 0.14]
  • 3: [16 + AP * 0.09]-[20 + AP * 0.21]
  • 4: [21 + AP * 0.12]-[25 + AP * 0.28]
  • 5: [26 + AP * 0.15]-[30 + AP * 0.35]

W każdym razie dla assassination lepszy jest envenom, dla combat - biorąc dodatkowo pod uwagę, że na broń OH zakłada się Wound Poison - eviscerate (przy 60% armor penetration daje niezłego kopa).

Zakres tematyczny: PVE Brak komentarzy
7gru/090

Rogue hit rating

Razem z talentem Precision, powiększającym szansę na trafienie o 5%, optymalny hit rating wynosi:

  • 17% (12% hitu z przedmiotów - 314,78), aby trafiać używając umiejętności generujących punkty combo (mutilate, sinister strike, hemorrhage) oraz wykańczających (eviscerate, envenom)
  • 27% (22% hitu z przedmiotów - 721,38), aby trafiać z broni jednoręcznych (kastetów, sztyletów, mac, siekier, mieczy)

Powyżej tych wartości hit rating nic nie daje, ale weź tyle hitu uzbieraj ^^

Zakres tematyczny: PVE Brak komentarzy
7gru/090

Rogue w patchu 3.3 – zmiany

Blizzard w klasie rogue wprowadza następujące zmiany:

  • assasination - szansa na aplikacje Deadly Poison została zwiększona, a talent Murder dotyczy wszystkich celów czyli również tych, które pojawiają się w Icecrown
  • subtlety - w związku z tym, iż na arenie nie będzie możliwe używanie umiejętności, których minimalny cooldown wynosi 10 minut, cooldown talentu Preparation zostaje obniżony z 10 do 8 minut, a Filthy Tricks obniża cooldown Preparation o 1,5/3 minuty a nie o 2,5/5 minut.

Dodatkowo umiejętność rasy undead - Will Of The Forsaken - zacznie dzielić 45-cio sekundowy cooldown z innymi efektami, widocznymi po użyciu trinketów Medalion of the Horde, Insignia of the Horde, Titan-Forged Rune of Determination. Biorąc pod uwagę częstotliwość użycia strachu, oczarowania czy uśpienia przez inne klasy (głównie priest, warlock) - gra pvp będzie znacznie trudniejsza...

Zakres tematyczny: PVE, PVP Brak komentarzy